会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

indienova.com/steam/game/341800

其他的玩家们是“专家”,他们需要通过破译炸弹解除手册的信息来给被困的玩家以解除炸弹的提示。……在这个快节奏的游戏,充满了紧张的氛围,偶尔会有人犯蠢,但是游戏中总是会充满响亮的说话声。……因为玩家们需要靠快速,清晰以及有效率的沟通和思考才能尽快的解除炸弹

工兵:拆弹模拟器(Sapper - Defuse The Bomb Simulator)

indienova.com/steam/game/1083070

不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……解除炸弹与地雷真正刺激的才正要开始。你是否有种加入这个人类有史以来最危险的职业?……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的!

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……从8月到10月,随着孵化中心的制度调整,在现实面前只能一点一点丢掉包袱,被迫放弃一些期望

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

冷屋(Cold House)

indienova.com/steam/game/1639590

主角遭遇车祸,被迫躲在废弃的房子避寒,等待天气转暖,很快就会发现他并不孤单。……主角遭遇车祸,被迫躲在废弃的房子避寒,等待天气转暖,很快就会发现他并不孤单

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

工兵:拆弹模拟器(Sapper: Defuse the Bomb Simulator)

indienova.com/game/sapper-defuse-the-bomb-simulator

不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……解除炸弹与地雷真正刺激的才正要开始。你是否有种加入这个人类有史以来最危险的职业?……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的!

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

版本:Early Access


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